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	<title>Dreamcast Revival &#187; La console</title>
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	<description>dreamcast will never die</description>
	<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 17:02:21 +0000</pubDate>
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		<title>Une nouvelle dev mailinglist !</title>
		<link>http://www.dreamcast-revival.com/2009/02/22/une-nouvelle-dev-mailinglist/</link>
		<comments>http://www.dreamcast-revival.com/2009/02/22/une-nouvelle-dev-mailinglist/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 12:09:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simon Robic</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Développement]]></category>

		<category><![CDATA[La console]]></category>

		<category><![CDATA[communauté]]></category>

		<category><![CDATA[dreamcast]]></category>

		<category><![CDATA[mailinglist]]></category>

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		<description><![CDATA[
Encore une preuve que la communauté Dreamcast est encore bien vivante, cette mailinglist destinée aux développeurs qui vient de voir le jour.
On y trouve de tout, des spécifications techniques du VMU aux meilleures techniques pour utiliser le son de la machine, en passant par des versions spéciales de Linux pour Dreamcast.
N&#8217;hésitez pas à vous inscrire [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://farm1.static.flickr.com/51/144739769_228885ba2e_o.jpg" alt="" /></p>
<p>Encore une preuve que la communauté Dreamcast est encore bien vivante, <a href="http://transpero.net/cgi-bin/mailman/listinfo/dreamcastdev">cette mailinglist</a> destinée aux développeurs qui vient de voir le jour.</p>
<p>On y trouve de tout, des spécifications techniques du VMU aux meilleures techniques pour utiliser le son de la machine, en passant par des versions spéciales de Linux pour Dreamcast.</p>
<p>N&#8217;hésitez pas à vous inscrire afin de recevoir les infos de la communauté des développeurs encore actifs, ou pour même y participer.</p>
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		<title>La raison de l&#8217;échec</title>
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		<comments>http://www.dreamcast-revival.com/2009/02/21/la-raison-de-lechec/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 19:18:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Simon Robic</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[La console]]></category>

		<category><![CDATA[console]]></category>

		<category><![CDATA[dreamcast]]></category>

		<category><![CDATA[échec]]></category>

		<category><![CDATA[vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[

Ces quelques spécialistes tentent de savoir pourquoi la Dreamcast a été, commercialement, un échec. Pour eux, pour résumer, cela viendrait principalement des échecs de précédentes consoles de Sega (la 32x et la Saturn), qui auraient déçu les joueurs d&#8217;acheter des consoles Sega, celles-ci étant renouvelées trop souvent, et à cause de rumeurs sur la PlayStation [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/foARPDyZrXk&amp;hl=fr&amp;fs=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/foARPDyZrXk&amp;hl=fr&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;">
<p>Ces quelques spécialistes tentent de savoir pourquoi la Dreamcast a été, commercialement, un échec. Pour eux, pour résumer, cela viendrait principalement des échecs de précédentes consoles de Sega (la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_32X">32x</a> et la Saturn), qui auraient déçu les joueurs d&#8217;acheter des consoles Sega, celles-ci étant renouvelées trop souvent, et à cause de rumeurs sur la PlayStation 2, freinant les ventes de la Dreamcast, ne la rendant pas rentable.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.dreamcast-revival.com/2009/02/21/la-raison-de-lechec/feed/</wfw:commentRss>
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